Informatique

The art of simulation

Ce projet consiste à mettre en œuvre un simulateur à événements discrets. Ce type de simulateur est très utilisé dans de nombreux domaines (notamment simulation de réseaux, modélisation microscopique de circulation urbaine, etc.). Il s’agit d’un échéancier ou les évènements sont ordonnés dans le temps.

Modélisations informatiques de la gestion collective de ressources pour la création d’un jeu de simulation de quartier intelligent

Imaginez et modélisez le quartier intelligent de demain à l’aide d’un jeu collaboratif multi-joueurs !

Objectif :

L’objectif du projet est de concevoir l’architecture, le prototype et les pré-tests d’un jeu de simulation de quartier intelligent, dans lequel les ressources sont partagées entre les habitants.

Déroulement du projet :

Abe's children : attention, ça va exploser !

 

Certains d'entre vous connaissent peut-être le fameux jeu "Oddworld: Abe's Odyssey". Une charmante petite créature du nom d'Abe devait, notamment, désamorcer une série de bombes clignotant selon différents motifs répétitifs en tapant dessus au bon moment.

Pimp my city : la tribu des Elfes

Les Elfes sont de petites créatures, réunies en tribus. Elles vont bientôt envahir les rues de Paris. Enfin, si vous leur donnez vie...

 

Cryptoprocesseur résistant aux attaques

L’objectif de ce projet est le codage SystemVerilog d’une architecture de cryptoprocesseur "Present" protégée contre les attaques par canaux cachés.

Agenda numériquement partagé

Ce projet vise à mettre au point un système informatique permettant de synchroniser les agendas de différents services avec celui des clients. Pour cela, il se décompose en trois parties :

Python LIG

Le protocole LISP (Locator/Identifier Separation Protocol) [1,2,3] a été introduit pour séparer les rôles d’identificateur et de localisateur d’une adresse IP. LISP considère deux espaces d’adressage indépendants: le Routing Locator Space (RLOC), qui est globalement routable, et le Endpoint Identifier Space (EID) qui est seulement routable localement. Avec LISP, les routeurs dans le coeur du réseau manipulent des RLOCs et des routes sont maintenues de sorte que les paquets puissent être transférés de routeur en routeur.

IETF @ LIG

Fondé en 1986, l'IETF (Internet Engineering Task Force) est un groupe de travail informel - de dimension internationale - qui participe au développement de standards pour le monde de l'Internet.

Contrôle d'un Sphero par un autre Sphero

Le robot Sphero d'Orbotix est un robot sphérique commandable par BlueTooth depuis un ordinateur ou un smartphone.

Analyse d’un corpus de documents et mise en relation avec des ontologies de domaine

Ce sujet aborde des méthodes et des technologies du Web Sémantique.

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