Informatique

Synchronisation et Visualisation de flux 3D

Pour ce projet, on dispose d'une console Kinect, capable de produire des vidéos et une carte de profondeur correspondant à la vidéo filmée. Par ailleurs, on dispose d'une série d'enregistrements vidéo, audio et carte de profondeur de danseurs filmés de différents points de vue. Pour des raisons techniques, les vidéos et cartes de profondeurs extraites de la Kinect ne sont pas par défaut correctement calibrées.

Protection de processeurs cryptographique contre les attaques par canaux cachés

L’objectif de ce projet est le codage SystemVerilog d’une architecture de cryptoprocesseur AES protégée contre les attaques par canaux cachés.

Marche aléatoire dans une ville aléatoire

L'objectif de ce projet est d'étudier des marches aléatoire dans un environnement aléatoire. En pratique l'environnement correspond à une carte de ville en 2D avec des bâtiments disposés aléatoirement (tout en respectant des aspects caractéristiques des plans de villes: les bâtiments sont polygonaux,  plus ou moins alignés, ne se superposent pas, ont une face tournée vers l'extérieur...) et le marcheur correspond à un rayon émis par une source isotrope qui se réfléchit sur les bâtiments.

Intelligence artificielle et jeux de stratégie

Principe du jeu

Deux personnages sont sur une grille de taille n x m. À tour de rôle, ils peuvent avancer d'une case dans une direction quelconque. Ils peuvent décider de creuser un trou ou non dans la case qu'il viennent de quitter. Le but du jeu est d'enfermer l'autre joueur dans une partie du terrain plus petite que celle dans laquelle on se trouve.

Application Android de calcul de prix d'options et de leurs dérivées

L'objectif est de réaliser une application mobile sur Android permettant de calculer des prix d'options et les dérivées de ces produits par rapport à différents paramètres dans le modèle le plus classique de Black & Scholes.

Les prix des produits financiers considérés seront calculés par des formules fermées et/ou des simulations de Monte Carlo. Pour ce deuxième cas il y aura des problématiques de performance à considérer lors du passage sur mobile.

OoJeSui : localisation en musée ou entreprise

Ce projet sera décliné en deux versions, une "Musée", l'autre "Entreprise".

Sujet 'musée':

Le but de ce projet est l'évaluation de la faisabilité d'une localisation dans un bâtiment à l'aide principalement du capteur d'image d'un smartphone.

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