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Interpréteur Logo pour programmer une tortue graphique

Logo est un langage de programmation qui fut très populaire dans les années 1980 pour sa fonctionnalité de tortue graphique : le langage permet de décrire, de manière assez simple, des instructions à l'intention d'une tortue qui parcourt un espace de travail. Ainsi, pour dessiner une maison, on peut écrire le programme suivant :

 

POUR carré

 RÉPÈTE 4 [AVANCE 50 DROITE 90]

FIN

 

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