Visite guidée de la 4ième dimension

Encadrants : 

Occurrences : 

2017

Nombre d'étudiants minimum: 

2

Nombre d'étudiants maximum: 

2

Nombre d'instances : 

1

Ce projet a été proposé par un groupe d'étudiants. Il leur sera donc attribué d'office, sauf en cas de désistement.

L’objectif de ce projet est de concevoir une application interactive d’exploration d’un espace 4D via une projection 3D et une synthèse d’image 2D. Le projet sera implémenté sous la forme d’une WebApp écrite en javascript/ThreeJS et proposera d’explorer un labyrinthe 4D qui poussera le joueur à exploiter différentes projection 3D du labyrinthe pour progresser. La première semaine sera consacrée à la visualisation du labyrinthe et au control de la projection. La seconde semaine sera consacrée à développement du gameplay et à la finalisation de l’application.